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互联网怎么预防感冒

发布时间:2021-01-22 01:42:38 阅读: 来源:酚醛泡沫厂家

金融风暴几乎无所不及,对出口等实体经济的影响已显而易见,但对以互联网为主体的新经济影响程度,业界尚存很大争议。目前,网络企业内部也正呈现着冰火两重天的不同局面。然而面对危机,国内的互联网企业并没有放弃希望,几个行业都开始利用自身的优势,抵消来自金融风暴传来的寒意,依靠行业自救,中国的互联网产业能否在金融寒冬中免于感冒?这成为了业界一直争论不休的话题。

网络游戏:扩展产品线 开拓海外新战场

在经济危机的冲击下,不少企业被迫降薪,甚至裁员,以求缩减开支、勉强过冬。然而,国内网游企业最终却得以置身事外,不仅没有裁员的考虑,反而加大了招聘的规模与力度。包括巨人、盛大、网龙、九城、腾讯、久游在内的众多网游公司都启动了大型校园招聘计划,在全国范围内广纳人才。网游上市企业陆续发布的第三季度财报,更让人们相信网游业已经成为这个冬天里最耀眼的“耐寒避风港”。

盛大第三季度净营业收入创下历史新高,达到9.37亿元人民币,较去年同期增长42.7%,较上季度增长11.8%,超出公司原先预期的6%-9%季度增长;金山软件第三季度网游业务收入为1.49亿元,同比增长27.87%,环比增长38.1%,在总营业收入中的比重已达到68.64%;虽然第三季度暑假档属于《魔兽世界》的运营淡季,第九城市第三季度净利润仍高达9840万元人民币,比去年同期的3820万元人民币大涨157.6%。

当然金融危机也不是对网络游戏行业没有影响,各大海外上市游戏公司股票暴跌、玩家消费能力下降引发收益上的滑坡都是不可避免的。而最为严重的是金融危机使中小网游厂商现金流面临问题,同时资产估值和市盈率降低。危机同时也是机遇,由于中小网游厂商资金链锻炼,从而导致网游市场兼并加剧。2008年盛大收购锦天科技、收购韩国Actoz、入股NC Soft中国子公司;腾讯控股深圳网域;EA参股九城等资本层面合作等,都是典型案例。

通过兼并重组,国内网络游戏厂商进一步稳定了市场和产品线,同时又吸纳了一大批有经验的技术人员为己所用,使得国内一些大型网游公司有了充分的人力参与开发一些新的产品线,比如网页游戏。中国IDC圈开展的第三届IDC产业年度大典暨百位互联网高层调查CEO访谈结果显示,几乎所有网游运营商的领导者都认为网页游戏可以安然过冬,并且有足够的信心在经济普遍不景气时实现盈利增长。有数据显示,目前,网页游戏(webgame)玩家已经占到网游整体市场份额的38%,并且从2008年2月以来,这一比例每月都有接近15%的增长。与此同时,超过52%的受访网民表示在最近2个月中在玩或玩过至少一款网页游戏。事实上,就在去年,国内每季度尚只有2至3款网页游戏问世,而到今年每个月就有5至6款新产品上线。同时,艾瑞咨询预计到2008年网页游戏用户规模将达到900万人,同比增长260%。保守估计,随后的三年中网页游戏的用户将以每年500万人左右的速度增长,预计到2010年将突破2000万人,达到2020万人,这样的趋势说明网页游戏其独特的特点会成为保证中国网游厂商度过冬天的法宝。

除了拓展产品线,网游厂商过冬的另一法宝就是出口。2008年初,搜狐的《天龙八部》进入东南亚市场;金山在越南、马来西亚、泰国市场推出《剑侠世界》后取得市场领袖地位;网龙在香港、澳门及台湾市场推出《魔域》和《机战》繁体中文版,并将《机战》打入泰国市场;《完美时空》2008年前三季度的海外销售额达到1900万美元。有关数据表明,2007年国产游戏的整体海外市场收入达到5500万美元,较之2006年,增长幅度为175%。2008年在金融危机刺激下,各家加速进入海外市场,收入增长率将更高。

得益于网游出口战略并在此次金融风暴之中不降反升的典型代表就是金山,根据艾瑞最近公布的2008年3季度国内网络游戏厂商TOP10排名中,金山首次上榜,以2.9%的市场占有率排名第9。金山脱颖而出的主要原因是其游戏出口业务走在了业界前面,这也将是未来中国游戏产业的趋势之一。就目前的游戏市场来看,打造一款在线用户100万以上的游戏难度相当大,用户数量下降直接导致企业营业收入受影响,因此将游戏发行到海外,已成为研发企业近期重点开拓的业务。

电子商务:逆风飞扬 中小企业过冬棉袄

从事外贸加工的广州三省箱包皮具有限公司总经理胡道军,在10月15日广交会开幕当天在淘宝网上注册了店铺。“目前接到的外贸订单比往年少了三四成。“听别人介绍说国内网上的市场很大,单淘宝网9月交易额就超过100亿元,所以我准备借助网络平台打开内销市场。”不仅仅是胡道军一人有这想法,在这次广交会上,相当一部分出口企业都遭遇了订单减少、客源不足的境遇,但是通过电子商务模式的“在线广交会”成交量却呈现大幅增长。全球经济“过冬”,对于电子商务来说,反而是一个机会。

根据大度博策《金融危机对中国互联网行业影响报告》分析,金融危机对互联网电子商务公司的影响更多体现在两个方面:一是宏观层面,对B2B网站影响巨大。国际经济的走弱导致国际消费市场萎缩,出口企业大量消亡,对前几年大量出现的出口型B2B网站造成严重影响;二是微观层面,对B2C和C2C网站是挑战也是机遇。中国经济增长的放缓,导致居民的消费意愿和消费行为结构发生改变,对行业B2C网站和C2C网站来说,是挑战也是机会。而在笔者看来,机遇的成分要显然高出危险许多。

在一些专家看来,电子商务是目前解决中小企业内销难的途径之一。数据显示,今年4月,钢材、燃料、动力购进价格比去年同期上涨12%,而工业品出厂价格仅上升5.3%,国内劳动力成本年平均上升8%左右。摆在很多中小企业面前的是“不生产等死,生产是找死”的困境。在电子商务的世界里,只要企业上线,就有了销售渠道,而且这个渠道对所有企业都是公平的,不论地域和规模。在网上,企业会发现建立品牌的方式不是铺天盖地的电视广告,更不是超市、专卖店的渠道,而是论坛和口口相传。

除此之外,据淘宝网消费者事业部总经理张宇介绍,电子商务减少了产品的流通环节,创造了更多的企业利润;全天候交易,消费者可以在任何时间任何地点购买,方便快捷;网络运营成本远远低于传统渠道。

而电子商务企业也实实在在地为中小企业过冬储备足够的过冬粮。阿里巴巴日前在上海为来自欧洲、美洲和澳洲(澳大利亚、新西兰)的16个国际零售巨头举办了一次家居装饰行业国际大买家洽谈会。越来越多的国际大买家希望直接与生产商沟通而不是通过贸易公司。市场占有率排名靠后的易趣、腾讯拍拍等则不断推出免费推广方式,以积极争取用户入驻。强大的母公司现金流是它们为争取市场份额打开免费战略的最大支持。而免费政策的直接受益者就是受危机影响、亟待打开市场的企业。

而这种全力以赴依靠自身特点帮助中小企业渡过金融寒冬的做法绝对是互惠互利的。目前利用B2B电子商务的企业是绝对少数,在2008年以前,电子商务在很大程度上对企业来说都是一个概念性话题。互联网电子商务的发展一直局限在互联网信息应用层面,虽然在支付、信誉、配送等多个环节已经在一些平台上显露出打通的“迹象”,但是,企业级贸易和依赖于物流服务的电子商务却举步维艰,根本原因是目前的电子商务没有对传统产业链的服务本质产生任何改变。在现有交易手段业务纯熟、链条完备的前提下,大多数国内企业都有着严重的保守主义情结,不愿意去尝试电子商务这样的新鲜事物。而当经济进入衰退期,企业进入微利或无利的生死关头,电子商务更像是一棵救命稻草,重病之下,企业更愿意勇于尝试,原来想都不敢想的“产业链变革”、“深入到传统企业经营层面”都已经为电子商务企业大开绿灯,电子商务遇到了最好的变革机会。而金融危机的冬天,在这种意义下,非但不是电子商务的冬天,反而可以算是电子商务在中国真正崛起的春日暖阳。

视频网站:联手联姻 痛并快乐着

一度受到资本追捧的视频网站,烧钱而缺乏盈利模式,成为头一波受到波及的互联网公司。如悠视网、PPLive、六间房相继公开宣布裁员的决定。如视频网站六间房决定,裁掉三分之二的员工以削减开支。六间房在鼎盛时期120人的团队规模,可能将缩减至10人。据了解,目前被六间房裁掉的员工遍及研发、市场、销售等众多部门,新业务都被取消,剩下的人员接下来的目标是维护主站。六间房此前已做过种种开源节流的尝试,比如为用户拍婚纱视频以获得现金,目前也进入了阶段性暂停阶段。

之所以金融危机对视频网站冲击如此之大,主要是由于视频网站进入门槛不高,在过去一年里先后有300多家视频网站涌入。业内人士透露:“业内恶性竞争只是一方面,而门户网站从奥运会开始就加大了视频领域的投入,并获得了不错的流量成绩,这是视频行业受冲击较大的另一方面。”同时,各大门户网站的进入也加剧了视频领域的竞争。

但情况并没有想象的那么糟糕。经济萧条的同时,大家对网络的关注度会相对提高,娱乐需求会上升。据了解,像很多在华尔街工作的员工失业之后,有很多时间花在娱乐上,比如在网上上看电影、打游戏等等。所以,经济危机时,对于大家娱乐上的时间和消费反而会增多,这给视频行业也带来了机会。

经过入冬的冷风一吹,许多视频网站也清醒过来,开始反思企业长期良性发展的道路,不同种类的视频发布平台在满足用户差异化需求的同时,也在不断思考和改良自身平台建设中的创新业务模式,提高用户体验。P2P媒体进军点播业务就是其中一个重要的体现。过去一年,P2P视频点播模式在网络视频市场份额中所占比例为40%,但是近来一段时间,这一数字激增,从优酷、土豆网等视频分享模式网站纷纷进军P2P视频点播领域可见一斑。

毕竟传统的视频分享模式之下的网络视频盈利主要依靠“网络广告”。在经济衰退时节,各行各业都在压缩广告开支,寄希望于网络广告能有大幅增长是不太可能的。在“增收”方面,各家视频网站能维持目前的广告收入并略有增长才是合理的目标,寄希望于有大幅增长是不现实的。如何节省运营成本才是各家视频网站“过冬”的正途。

P2P模式则在寒冬中有着显著的优势。采用P2P技术的视频软件,例如风行,其采用的播放方式类似于电视台的播放方式,特别是在播放电视台节目时,他们的直播方式和软件采用的频道列表方式,很容易让大众通过遥控器操作,并且在带宽资源上,也不会有较大的消耗。

因此,未来P2P可能是占领客厅的胜出者,他们可能成为继电视之后,拥有观众人群最多的一种媒体形势。而且无论有无经济寒冬,视频分享网站向P2P靠近取暖都是一种趋势。

不管从何种角度来说,在金融危机大环境之下,互联网经济是不可能完全摆脱寒冬强冷空气所带来的消极影响,比如网络广告蛋糕的缩小,比如风投萎缩带来的“失血之痛”。不过,对于资金充足的传统门户来说,则可以借机网罗更多人才,安然过冬。同时,网络游戏、电子商务以及视频网站这些本身具有一定抗寒能力甚至反而能借寒冬深化发展的行业,通过积极创新和转变经营模式,则极有可能成为避免整个互联网行业在寒冬中感冒的“白加黑”。

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